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Indie Game

Roteiro & Pesquisa

The Terraformer
Oyá

NARRATIVAS DIGITAIS INTERATIVAS: O ROTEIRO DO INDIE GAME GOIANO THE TERRAFORMER

Roteiro e Pesquisa

Projeto de pesquisa aprovado pelo Fundo de Arte e Cultura de Goiás 2018

Uma revisão bibliográfica dos conceitos de narrativa interativas presente nos "indie games", e uma análise qualitativa do design da narrativa do jogo eletrônico selecionado como corpus dessa pesquisa para que, com isso, ao final da pesquisa, se tenha elementos suficientes para o desenvolvimento do roteiro de um game goiano criado por esse autor/proponente: The Terraformer. Esse roteiro irá compor um documento importante que é produzido na fase de pré-produção de qualquer game: o documento de design de jogo (game design document ou GDD).

Desenvolvimento: Adriano Regino (Duna Games)

Fase: em andamento

OYÁ

Roteiro

O projeto Oyá se propõe a concepção e desenvolvimento de um jogo eletrônico para computador de aventura e mistério, numa aventura gráfica, jogada a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, onde o jogador assume o controle da protagonista Dandara, uma jovem pesquisadora das
religiões afro-brasileira e que através de uma experiência mística, recebe os poderes da entidade africana Oyá, Deusa das Tempestades para combater o mal. Paralelamente ao desenvolvimento do jogo, será realizada a criação de cinco episódios em quadrinhos online, que trarão histórias que complementarão a narrativa de Oyá, tendo a composição visual baseada nos elementos gráficos do jogo, buscando uma divulgação transmídia.

Fase: em desenvolvimento.

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Textos, entrevistas com profissionais, mercado, gameplay sobre jogos eletrônicos independentes

 

Criação e roteiro

Projeto desenvolvido como conteúdo do blog Pipoca com Pequi em 2019. Futuramente, o projeto desenvolverá um webdoc para a UEG TV e plataformas streaming

Textos

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O Conto de Ada

Roteiro

O Conto de Ada é um jogo mobile e text-based de ficção científica com referências e inspirações de escritores como H.G. Wells, Douglas Adams, Isaac Asimov e também de filmes e séries como Star Wars, Metrópolis, Westworld e Odisséia no Espaço. A partir desta narrativa, você assume o papel de Ada, uma engenheira aeroespacial responsável pela pesquisa e terraformação de planetas. Suas companhias nesta missão são IATSO, uma inteligência artificial de monitoramento, e Azazel, um robô-diário e mal-humorado. A cada missão, novos dilemas aparecem e novas escolhas precisam ser feitas para progredir na história.

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Pipoca Pocket

Criação, UX/UI Design, publicação, produção e roteiro

O blog goiano Pipoca com Pequi, em parceria com Laboratório de Pesquisas Criativas e Inovação em Audiovisual da Universidade Estadual de Goiás (CriaLab-UEG), lançou o aplicativo Pipoca Pocket. A plataforma, que conta com o apoio institucional da Prefeitura de Goiânia, foi desenvolvida para smartphones e tablets com sistema Android e já está disponível gratuitamente na Google Play.

O Pipoca Pocket traz conteúdos interativos, podcasts, videocasts, entrevistas, críticas de filmes e séries, indie games, quadrinhos e também a primeira temporada do programa Pipoca com Pequi, exibido na UEG TV e na TBC em 2019.

O projeto foi idealizado pelo coordenador de conteúdo da UEG TV e desenvolvedor de aplicativo, Samuel Peregrino, pelo produtor de conteúdo e designer gráfico Paullo Fernando.

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